Wprowadzone przez

„Dice Throne”, czyli jak przekombinować prosty koncept

Siema! Ostatnio naszła nas taka refleksja, że jednak te zagadkowe opisy materiałów, pełne pytań typu „czy to dobra gra?” są przereklamowane i puste. Chyba wiele osób wolałoby od razu widzieć co z grubsza sądzimy o grze, by widzieć, czy mają po co włączać tak długi materiał. Jedni szukają tylko polecajek, inni próbują bronić swego portfela. […]

„7 Cudów Świata: Nowa Edycja”, czyli jak coś się naprawia, to coś innego musi się wysypać

Siemka! Grze 7 Cudów Świata poświęciliśmy już na naszym kanale 3 materiały o łącznej długości ponad 4h: >Recenzja podstawki< >Recenzja dodatków< >Rozmowa z Jankiem Zalewskim< Dziś, po lepszym zapoznaniu się z Nową Edycją – przekazujemy na Wasze słuchawki naszą dyskusję dotyczącą tego, jak bardzo nowa edycja gry „7 Cudów Świata” różni się od starej i […]

„EPIC: Pojedynek”, czyli jak zrobić wszystko, by ludzie odbili się od dobrej gry

Long time no see, ale tym razem nie „LANG time”. Dziś Pan Dougherty. Dziś EPIC. Kontynuujemy passę 4 literowych gier pisanych kapitalikami. Aż się prosi zabrać za repertuar Leder Games… …ale póki co tego nie zrobimy. Mieliśmy 5 tygodni przerwy, bo chcieliśmy dobrze EPICa docisnąć i sprawdzić pewne rzeczy budzące obawy. Szczegóły w materiale. EPIC […]

ANKH: Bogowie Egiptu, czyli jak dobrze spieniężyć dwuosobową grę logiczną

Czołem, kilka miesięcy temu na nasz stół pierwszy raz trafiła świeżynka spod ręki pana Langa. ANKH. Zamknięcie „Trylogii Langa”. Majestatyczne figurki i intrygujący mechanizm Merge’a. Brzmi dumnie. Gry Langa od czasu Chaosu w Starym Świecie zbierają ogrom pochwał za swoje intrygujące, nowe rozwiązania i piękne wykonanie. Inni mówią, że Lang skończył się na Chaosie… … […]

World of Warcraft: Wrath of the Lich King, czyli jak rozbić dobry projekt o deadline

Czołem! Na wstępie musze zaznaczyć, że World of Warcraft to dla dwóch z nas temat ogromnego sentymentu. To właśnie podczas dodatku „Wrath of the Lich King” naprawdę wkręciliśmy się w tę grę, eksplorowaliśmy jej kolejne warstwy i poznaliśmy wielu fantastycznych ludzi z całego świata, z którymi nadal mamy kontakt. Sam fakt powstania kolejnej gry na […]

Harmonia mechanik „Pandemica”, jako pierwowzór niezrozumiany. Analiza utworu.

Pandemic? Taki staroć? Po pierwsze dzień dobry, po drugie nie staroć tylko klasyk, po trzecie Pandemic stanowi istotny punkt wyjścia dla wielu swoich następców – nie tylko takich ze słowem „Pandemic” w nazwie. Te inne tytuły będziemy też omawiać (najbliższy – i to dość świeży – jeszcze w marcu) i podczas ich omawiania chcemy mieć […]

„Krzywdzi nas, a wciąż chcemy do niej wracać”, czyli toksyczny związek z Tyrants of the Underdark

Siemano! Dziś podzielimy się z Wami naszymi wrażeniami z gry która wywołuje u nas niemały dysonans. A chodzi o… Tyranów Underdarku (z dodatkiem). Deckbuilding z planszą, który wniósł pewien powiew świeżości w 2016 roku, a niedawno doczekał się nowego wydania z dodatkiem. Dla nas jest to fenomen. Pewnego rodzaju fenomen… Najbardziej niesamowite jest w nim […]

Koniec 1. kwartału i plan na 2022

Kto nie idzie do przodu, ten się cofa… albo stoi w miejscu… No nieważne. Po miesięcznej przerwie na wyciągnięcie wniosków i ustalenie dalszych planów – wracamy do gry. Na jakich zasadach, w jakiej formie i jak często – wszystkiego dowiecie się z dzisiejszego materiału.