Wprowadzone przez

NMBR 9, czyli jak tu układać kafelki, by nie bolało…?

Przed nami przedostatnia rozbiegówka, tym razem bardzo krótka. NMBR 9 to jedna z gier-układanek, która przeszła bez większego echa. Była, minęła – mamy wszakże całą masę gier puzzlowych, układankowych od serii Ubongo po Patchworki. Czy NMBR 9 to na ich tle szaraczek, zakała, czy strzał w dzie…wiątkę? 🙂 Przekonajcie się. Materiał jest dziś dość krótki. […]

Lords of Hellas, czyli jak zrobić grę 'area control’ inaczej

Na Gamefound rozkręca się od wczoraj >akcja Lords of Ragnarok<, które jest reimplementacją gry Lords of Hellas. Gdy to piszę – osiągnięto 1421% wymaganego celu. Gdy to czytacie ta wartość jest już nieaktualna. Zmian jest sporo, ale założenia i duch rozgrywki pozostały te same. W obliczu powstania nowej wersji gry, na usta cisną się pytania: […]

Talisman: Batman. Jak do tego doszło, nie wiem?

Eee… Talisman? To nie jest chyba na serio… No nie jest. Wpadła nam w ręce kopia „Talisman: Batman – edycja Superłotrów” i po X latach nie grania w żadnego Talismana pomyśleliśmy „a co tam, co złego może się stać?”. Z samej gry się jednak na tyle uśmialiśmy, że postanowiliśmy wcisnąć 'record’, bo to jak można […]

7 Cudów Świata: Pojedynek, czyli jak polecieć na marce hitu

W 2010 roku świat ujrzał największy klasyk gier draftowych – 7 Cudów Świata. 5 lat później został wydany jego dwuosobowy spin-off: 7 Cudów Świata: Pojedynek. Godny potomek, czy raczej wyrodny syn? Dzisiaj obalamy pomnik wielkiego dwuosobowego hitu. Ostrzegamy: Niektóre z osób testujących nasze materiały, wolały nie usłyszeć tej recenzji. W naszym odczuciu bardzo daleko temu […]

8bit Box, czyli że jak coś jest do wszystkiego, to od razu jest do niczego?

Kiedy widzę planszówkę, która ma w sobie X różnych gier, to przed oczami stają mi lata 90te i ręczne konsole posiadające w teorii „999 gier”, a w praktyce 11, z czego 2-3 dobre. W zasadzie w planszówkowym światku nie często widuje się takie tytuły, więc omawiany dziś zestaw „8bit Box” jest niemałą osobliwością. Nie zmienia […]

Władca Pierścieni: Podróże Przez Śródziemie, czyli jak zrobić grę, by robiła dobre wrażenie

Cześć, Z założenia lubimy drużynowe koopy zalatujące erpeżkami, jak dungeon crawlery, itp. Z założenia. W idealnym świecie. Z idealnymi grami. Niestety niewiele jest naprawdę dobrych gier w tym gatunku. Gradanie opisali kiedyś jakąś grę jako „sympatyczna”, a Windziarz skwitował, że chyba najgorszy komplement, jaki można powiedzieć o dziewczynie to to, że jest „sympatyczna”. W duchu […]

Abominacja: Dziedzictwo Frankensteina, czyli jak zrobić grę euro i rzucić w nią kostką…

Hejka, Początki podcastu nie były idealne, ale po długich rozmowach postanowiliśmy opublikować wszystkie wczesne materiały, z jednego prostego powodu: drugi raz byśmy tych rozmów nie nagrywali, a uważamy, że większość z nich jest na prawdę wartościowa, pod względem merytorycznym. Czas na chrzest ognia, jakby powiedział pan Sapkowski. Na start leci rozmowa nt. Abominacji. To nasza […]

Wstępniak w Trzech Aktach

Witajcie, słuchacze! Czytelnicy…? Ups… Z tej strony Malash. Najstarsi górale pamiętają mnie jeszcze z czasów moich publikacji na łamach Znad Planszy. Jak widzicie, powracam do społeczności ZP, ale tym razem w formie audio i już nie sam. Podcast W Imię Zasad wraz ze mną współtworzyć będą moi współgracze: Kordes i Marian.