Wiedźmin: Stary Świat, czyli jak optymalizacja zabija przygodę

Intensywne łupanie po premierze.
Zauroczenie i sympatia.
9 miesięcy przerwy.
Bolesne przypominanie sobie zasad po takim czasie.
Ogranie dodatków.
Nagranie rozmowy rok po premierze.
Odłożenie materiału do obróbki na 8 miesięcy by dojrzał.

Jeśli ktoś miał wątpliwości, czemu nie bierzemy gier do recenzji, to już ich chyba ich nie ma 😀

Zapraszamy na ponad 2-godzinną rozmowę nt. Wiedźmina: Stary Świat.
Omawiamy dokładnie różne aspekty samej gry podstawowej, jak również wszystkich jej dodatków.

Czytaj dalej

#POGRANE 08

Ciao!

Walentynki to świetna okazja by zrobić coś we dwoje.

Na przykład obgadać we dwóch ogrywane niedawno tytuły i trochę ponarzekać i pomendzić.

Love is in the air!

Czytaj dalej

#POGRANE 07

Siema,

ostatnio mieliśmy zastój obróbkowy.
Najstarszy materiał nam zalega na dysku od lipca (3 godziny dla Wiedźminy).

Na rozruch zarzucamy więc coś mniejszego, czyli październikowe #POGRANE (rany, serio ten poślizg się zrobił potężny).

W najbliższych tygodniach stycznia i lutego możecie się spodziewać dwóch podobnych materiałów „pomniejszych”.

Enjoy i DOSKONAZA!

Czytaj dalej

Chronicles of Drunagor, czyli jak zatopić grę w klimacie

Pół roku.

Pół roku spotkań, grania w niemal 20 misji.

Bogata narracja, rozwój postaci. System ilustrowanych interakcji.

WIELKIE PUDŁO.

Czy jednak gra wynagradza poświęcony czas?

Czy gralibyśmy w więzieniu?

…i kim do cholery jest Marcin Nowacki?!

Czytaj dalej

#POGRANE 06

Czołem,

dziś wlatuje odcinek POGRANE w nowej, skondensowanej formie. Postanowiliśmy się już tak w tych przebieżkach nie rozwlekać i ustalić sobie bat w formie limitu 5 minut (który i tak oczywiście przekraczamy) 😀

Tym razem zaledwie kilka tytułów, w tym drobne rewizje 3 omawianych już gier…

no i historia o tym jak powstała nowa-stara skala ocen.

Enjoy!

Czytaj dalej

Bohaterowie Tenefyru, czyli nietypowe niewiadomoco

Czołem,
Dziś słów kilka o grze, która ni to jest deckbuildingiem, ni filerem, ni poważną pozycją.
Mechanikę ma prostą i dość niezwykłą, ale czy to wystarczy? I kto w ogóle wymyślił ten tytuł?!

Czytaj dalej

Dodatki do Shards of Infinity, czyli do trzech razy sztuka

Shardsy z rana jak śmietana.
Dziś odpowiedź na pytanie: „Czy warto?”
…bo akcja dodruk na dodatki do „Shards of Infinity” w polskiej wersji trwa jeszcze jakieś 2 tygodnie.
Zamówić swoją kopię dodatków możecie zaś pod tym adresem.

Czytaj dalej

#POGRANE 05

Dziś nietypowo, bo w sobotę – wlatuje ostatni (miejmy nadzieję) tak rozwleczony materiał (#Pograne na 2h).
Wczoraj nagraliśmy #Pograne 06 z już lekko zmienionym formatem by „przebieżka” po grach nie zajmowała po 15-30 minut na tytuł.

Tymczasem jednak, mamy taki materiał na podróż.
Enjoy.

#POGRANE 04

Dzień dobry,

Wesołego jajka i jedziemy.

Wyspa Przygód, czyli Robinson zrobiony „ze słyszenia”

Czołem,

od kiedy ponad 2 lata temu zaczęliśmy wrzucać na ten kanał jakiekolwiek materiały, powstała u nas pewna presja. Presja czasu, presja ogrywania, presja nadganiania nowości (co niespecjalnie się udawało). Od początku działaliśmy z założeniem „nic na siłę” – nie ma sensu się ani zarzynać, ani męczyć, ani zaniedbywać innych aspektów życia i samego grania, czy spotkań.

Pomimo takich założeń nie do końca się to udało. Za dużo tego jednak, by o tym pisać. Znajdźmy (choć tutaj) jakieś pozytywy 🙂  Z czasem postanowiliśmy zwolnić tempo do 1 materiału na miesiąc. Swoją drogą 12 materiałów rocznie to minimum do załapania się na wzięcie udziału w plebiscycie Gram Prix, który nomen omen wystartował wczoraj, a w którym możecie nas kliknąć w kategorii „Podcast”.

Na jesieni zeszłego roku zauważyliśmy jednak, że przez presję „nagrywania” i „grania pod nagrywanie” kompletnie odcięliśmy się od gier kampanijnych, legacy i ogólnie takich, które zajmują więcej czasu – czy to przez długą krzywą nauki, czy właśnie tryb kampanii.

Postanowiliśmy więc to zmienić.

Ci, którzy zaglądali ostatnio do „Gry Miesiąca” u Gambita, wiedzą, że aktualnie jesteśmy w środku kampanii „Chronicles of Drunagor”. Wcześniej jednak, na taki rozruch i chrzest ognia składu kampanijnego – rzuciliśmy na stół złapaną na promocjach Portalu „Wyspę Przygód”.

Wraz z naszym dobrym ziomeczkiem i współgraczem – Kaczorem ograliśmy ten tytuł i nagraliśmy godzinną, pełną śmiechu, szydery i przepięknych epickich historii rozmowę. Zachęcamy do odsłuchania, nawet jeśli Was ta gra kompletnie nie interesuje 🙂

Czytaj dalej