Wprowadzone przez

Wiedźmin: Stary Świat, czyli jak optymalizacja zabija przygodę

Intensywne łupanie po premierze. Zauroczenie i sympatia. 9 miesięcy przerwy. Bolesne przypominanie sobie zasad po takim czasie. Ogranie dodatków. Nagranie rozmowy rok po premierze. Odłożenie materiału do obróbki na 8 miesięcy by dojrzał. Jeśli ktoś miał wątpliwości, czemu nie bierzemy gier do recenzji, to już ich chyba ich nie ma 😀 Zapraszamy na ponad 2-godzinną […]

#POGRANE 08

Ciao! Walentynki to świetna okazja by zrobić coś we dwoje. Na przykład obgadać we dwóch ogrywane niedawno tytuły i trochę ponarzekać i pomendzić. Love is in the air!

#POGRANE 07

Siema, ostatnio mieliśmy zastój obróbkowy. Najstarszy materiał nam zalega na dysku od lipca (3 godziny dla Wiedźminy). Na rozruch zarzucamy więc coś mniejszego, czyli październikowe #POGRANE (rany, serio ten poślizg się zrobił potężny). W najbliższych tygodniach stycznia i lutego możecie się spodziewać dwóch podobnych materiałów „pomniejszych”. Enjoy i DOSKONAZA!

#POGRANE 06

Czołem, dziś wlatuje odcinek POGRANE w nowej, skondensowanej formie. Postanowiliśmy się już tak w tych przebieżkach nie rozwlekać i ustalić sobie bat w formie limitu 5 minut (który i tak oczywiście przekraczamy) 😀 Tym razem zaledwie kilka tytułów, w tym drobne rewizje 3 omawianych już gier… no i historia o tym jak powstała nowa-stara skala […]

#POGRANE 05

Dziś nietypowo, bo w sobotę – wlatuje ostatni (miejmy nadzieję) tak rozwleczony materiał (#Pograne na 2h). Wczoraj nagraliśmy #Pograne 06 z już lekko zmienionym formatem by „przebieżka” po grach nie zajmowała po 15-30 minut na tytuł. Tymczasem jednak, mamy taki materiał na podróż. Enjoy.

Wyspa Przygód, czyli Robinson zrobiony „ze słyszenia”

Czołem, od kiedy ponad 2 lata temu zaczęliśmy wrzucać na ten kanał jakiekolwiek materiały, powstała u nas pewna presja. Presja czasu, presja ogrywania, presja nadganiania nowości (co niespecjalnie się udawało). Od początku działaliśmy z założeniem „nic na siłę” – nie ma sensu się ani zarzynać, ani męczyć, ani zaniedbywać innych aspektów życia i samego grania, […]