Wiedźmin: Stary Świat, czyli jak optymalizacja zabija przygodę

Intensywne łupanie po premierze.
Zauroczenie i sympatia.
9 miesięcy przerwy.
Bolesne przypominanie sobie zasad po takim czasie.
Ogranie dodatków.
Nagranie rozmowy rok po premierze.
Odłożenie materiału do obróbki na 8 miesięcy by dojrzał.

Jeśli ktoś miał wątpliwości, czemu nie bierzemy gier do recenzji, to już ich chyba ich nie ma 😀

Zapraszamy na ponad 2-godzinną rozmowę nt. Wiedźmina: Stary Świat.
Omawiamy dokładnie różne aspekty samej gry podstawowej, jak również wszystkich jej dodatków.

Rozmowa o grze:

Znajdziecie nas również na: