ANKH: Bogowie Egiptu, czyli jak dobrze spieniężyć dwuosobową grę logiczną
Czołem,
kilka miesięcy temu na nasz stół pierwszy raz trafiła świeżynka spod ręki pana Langa.
ANKH. Zamknięcie „Trylogii Langa”. Majestatyczne figurki i intrygujący mechanizm Merge’a.
Brzmi dumnie. Gry Langa od czasu Chaosu w Starym Świecie zbierają ogrom pochwał za swoje intrygujące, nowe rozwiązania i piękne wykonanie.
Inni mówią, że Lang skończył się na Chaosie…
… albo Blood Rage’u.
Spojrzeliśmy więc na ANKH zupełnie bezstronnie starając się odpowiedzieć na pytanie:
Czy ta gra sama w sobie jest dobrym produktem?
Cóż… na wstępie powiemy tylko tyle, że w dzisiejszym materiale grzecznie, ale stanowczo tłumaczymy dlaczego ta gra jedynie udaje grę wieloosobową, a w rzeczywistości jest grą jedynie dwuosobową. I niestety to nie jest jej jedyny problem…
Jeśli nie macie pojęcia o czym jest ta gra – poniżej znajdziecie również wprowadzenie do jej zasad,
choć w tym celu, lepiej zajrzyjcie na kanał Zaku BoardGames, gdzie znajdziecie świetną wideo-prezentację tej gry.
Rozmowa o grze (recenzja):
Wprowadzenie do zasad:
Przy ocenianiu gier używamy skali „szkolnej” (1-6). Jeśli chcecie dowiedzieć się jak dokładnie ją interpretujemy, znajdziecie tę informację w tym materiale.
Pamiętajcie, że znajdziecie nas również na:
- Facebooku – https://www.facebook.com/WImieZasadZnadPlanszy
- Spotify – https://open.spotify.com/show/1igVUgNWQlv0hjBphABMJx
- Apple Podcasts – https://podcasts.apple.com/us/podcast/w-imię-zasad/id1606912849
- YouTube – https://www.youtube.com/c/WImięZasad
- RSS – https://wimiezasad.znadplanszy.pl/feed/podcast



